Game in Life
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Game in Life

Game in Life

Ambientación
I. Jamás cooperarás con otras razas.
II. No intentarás comunicarte con el exterior.
III. Vivirás en este mundo y no en el exterior.
IV. Rompe una de las reglas, y un conocido de allá afuera muere.

En la oscuridad de tu inconsciencia, después de la explosión de una bomba en el evento al que acudiste, susurros te trajeron de vuelta a la vida.

El extraño evento a puertas abiertas del colegio Fallgate debería haber sido la primera advertencia.

Era casi el final del año escolar y todos estaban invitados, alumnos, profesores, todos los habitantes de Grendelshire. La magnitud del evento hasta había llegado a oídos de Londres.

Todos podían entrar sin invitación ni pagar por boletos. Excepto los menores de ocho años, una estipulación que debería haber sido la segunda bandera roja.

Aunque todo estaba cubierto de nieve, el cálido sol invitaba a recorrer el decorado colegio. Tiendas de comida, competencias, juegos, eventos, música, foros de debate, tantas cosas sucediendo al unísono que fue imposible para cualquiera darse cuenta de la farsa.

Lo único que escuchaste fue la explosión proveniente del medio del terreno antes de que tus tímpanos retumbaran a tal frecuencia que los subsiguientes gritos de terror y agonía se convirtieran en silencio. El gas azul que lentamente nubló tu vista claramente tenía la misma procedencia. Sentiste como te ahorcaba, quemaba, ahogaba bajo el agua, como si tragaras arena o ácido; todo dependía de tus peores miedos mientras perdías el conocimiento.

Después de despertarte con las reglas del juego, aquella voz ronroneó tus opciones, tu nuevo futuro. Debías elegir una raza antes de poder despertar.

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Por otra parte, quiero agradecer a nuestros usuarios y administradores. Todo aquel que se interesó en este proyecto y pone su granito de arena para mantenerlo vivo. Porque nosotros no seríamos nada sin ustedes. Y la administración, que a pesar de todo, siempre está ahí para todos nosotros, y se lanza con mis ideas locas y hacen que salga bien.

Atte. Persephone Hansen
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Alianzas
Elige un bando, elige cómo vas a sobrevivir en esta pesadilla.


Neutrales
Aquellos que prefieren seguir las reglas al pie de la letra, pues quizá no quieren que sus familias perezcan por su culpa, o la pareja que no asistió al evento, o simplemente no saben que hacer pero tampoco desean el estigma de ser un solitario. Al fin y al cabo, es un juego de vida o muerte, doloroso y repetitivo, probablemente causando más problemas psicológicos que físicos. Los neutrales tienen la seguridad de un grupo que los proteja, un territorio definido que es más seguro y, además, algo de comida de manera regular. Aunque las razas tienen distintas personalidades y maneras de tratarse, existe enorme complicidad en cada grupo de Neutrales al punto en que parecen familia.

Puedes encontrar más información acerca de cada grupo Neutral específico en este tema. Allí encontrarás la caracterización de cada uno, además de detalles importantes como su territorio principal, su manera de relacionarse y, además, cómo consiguen comida.


Manada
La alianza que se auto proclama como los sobrevivientes, como el único futuro que existe. Son el grupo más grande y liderados por un chico con grandes ambiciones, pues no piensa salir de allí muerto, y desea sin falta encontrar el final de lo que considera un juego.

Está agradecido de que la mayoría pertenezcan allí, pues tampoco le deseaba mayor mal a nadie. Tiene el apoyo de todos los que se han unido a él, formando una gran alianza de Shape Shifters. Tienen la suerte de haber acaparado la Cocina y Gimnasio del colegio, por lo que logran alimentarse bastante bien considerando la situación, además de ser fieros defensores de su territorio e integrantes. En la manada nunca te faltará un compañero de aventuras, un lugar seguro donde dormir o alguien que te cobije y proteja.

Requisitos

  • Ser Shape Shifter
  • Explicar claramente como se unió a la alianza



Rebeldes
Un pequeño grupo que decidió no seguir las reglas al notar el problema que tenía Persephone con las reglas. No pertenecía a ninguna raza concreta, no recodaba nada al estar inconsciente y sus objetos eran rarísimos, contando con uno que permitía el aliarse con otras razas, razón demás para formar aquel grupo.

Intentan no involucrarse con los demás, pues anteriormente lo hicieron y terminó siendo grave. Tienen planes por su cuenta de investigar que pasó y solucionarlo de otra forma, aunque eso no significa que no se vayan a involucrar en luchas y sean pacíficos. Aunque rompen las reglas y parecen un grupo de locos a quienes no les importan las consecuencias de sus acciones, son amigos muy unidos que morirán por salvarse entre ellos. Lo poco que tienen se reparte equitativamente, y aunque no tienen el apoyo de sus razas, tienen suficiente comida como para sustentarse.

Debido a los ideales de esta alianza, no aceptan personas muy violentas. Nunca matan a otros a no ser que sea en legítima defensa, creen en que todos son humanos primero y pretenden mantenerse de esa manera. Cualquier persona que quiera matar por deporte como muchos han comenzado a hacer en este mundo, no puede pertenecer a esta alianza.

Requisitos

  • Cualquier raza y edad
  • No pertenecer a otra alianza
  • Hablar con un administrador antes de la creación de la ficha
  • Explicar claramente como llegó a esta alianza en la ficha, o pedir un post con algún miembro.



Solitarios
Han decidido no aliarse con nadie, o decidieron aliarse con alguien que tampoco pertenecía a otra facción. El problema con este grupo es que, debido a lo peligrosa que está la situación y la escasez de comida, los solitarios son vistos como los parias. Siempre hay consecuencias para la gente que no sigue las reglas de convivencia de una sociedad, y los solitarios definitivamente sienten las repercusiones.
El hecho de que se nieguen a colaborar siquiera con sus mismas razas es visto como un crimen en este mundo donde hay fuerza en números y es necesario esfuerzo extremo para mantenerse con vida y un estómago lleno. Cualquier solitario tiene el triple de problemas cuando se trata de relacionarse con otros, son juzgados por los otros jugadores y tratados como escoria donde sea que vayan.

Los participantes de este grupo son normalmente un poco más débiles que el resto debido a que no tienen lugares seguros donde dormir ni comida y agua de manera regular, por lo que sus poderes fluctúan dependiendo de cuanta suerte hayan tenido ese día o cuanto hayan logrado dormir la noche anterior.


Traidores
Nadie sabe de la existencia de esta alianza, pero todos sospechan que alguien dentro ha causado esto, así que permíteme contarte una historia.

Un año antes de que todo comenzara, un grupo de jóvenes se reunió con intenciones de descubrir los siete secretos que escondía su instituto. Entre bromas y decepciones, fueron a probar el último. Se decía que en alguna parte del colegio se encontraba un subterráneo, aunque nadie era testigo de aquello. Habían rumores de que por las noches se escuchaban risas, cantos, y conversaciones por debajo de la tierra, a lo que llevaba la conclusión del subterráneo.

Estudiantes curiosos decidieron revisar todo lo que se les pudo ocurrir, pero tampoco habían escuchado nada, hasta que decidieron acostarse en la cancha y mirar las estrellas antes de volver a sus hogares. Un canto comenzó a surgir, todos perplejos miraron alrededor con cuidado, fue entonces cuando la risa comenzó. En el canal, unas luces sobresalían, y como dicen, la curiosidad mató al gato.

¿Quieres saber más?


Emme

Persephone HansenPersephone Hansen
Persephone Hansen
Inventario : Alianzas Crown-PNG2Corona del Cabrón - Puedes tener todos los personajes que desees sin control por parte de la administración.
Edad : 17
Nivel :
  • 7

Rompe Regla I :
  • Si

Raza : Desconocido
Mensajes : 472
XP : 3942
Fecha de inscripción : 01/07/2017
Localización : En la cafetería, probablemente

Hoja de Personaje
Vida:
Alianzas Left_bar_bleue300/300Alianzas Empty_bar_bleue  (300/300)
Habilidades:
HabilidadesDescripciónDescripciónDañoDañoDefensaDefensa
Habilidad 1Habilidad 1
Habilidad 2Habilidad 2
Habilidad 3Habilidad 3
Debilidad 1Debilidad 1
Debilidad 2Debilidad 2
Debilidad 3Debilidad 3
Líder Rebeldes
Líder Rebeldes
https://gameinlife.variousforum.com/t97-la-administracion#260 https://gameinlife.variousforum.com/t293-you-must-live-a-fucking-nightmare-awake-and-in-your-dreams-extras-pers https://gameinlife.variousforum.com/t227-the-queen-of-tragedy-cronologia

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