Ambientación
El extraño evento a puertas abiertas de tu colegio debería haber sido la primera advertencia. Ya casi se acababa el año escolar, sólo los mayores de ocho años podían asistir a la celebración que prometía ser una de las mejores jornadas escolares.

Aunque todo estaba cubierto de nieve, el cálido sol invitaba a recorrer el decorado colegio. Tiendas de comida, competencias, juegos, eventos, música, foros de debate, tantas cosas sucediendo al unísono que fue imposible para cualquiera darse cuenta de la farsa.

Lo único que escuchaste fue la explosión proveniente del medio del terreno antes de que tus tímpanos retumbaran a tal frecuencia que los subsiguientes gritos de terror y agonía se convirtieran en silencio. El gas azul que lentamente nubló tu vista claramente tenía la misma procedencia. Sentiste como te ahorcaba, quemaba, ahogaba bajo el agua, como si tragaras arena o ácido; todo dependía de tus peores miedos mientras perdías el conocimiento.

En la oscuridad de la inconsciencia pudiste identificar palabras. Primero un susurro que te acarició mientras elegías tu nuevo destino, luego, cada vez más fuerte y como si proviniese de cada alma que había quedado atrapada en ese nuevo universo, las reglas del juego.

I. Jamás cooperarás con otras razas.
II. No intentarás comunicarte con el exterior.
III. Vivirás en este mundo y no en el exterior.
IV. Rompe una de las reglas, y un conocido de allá fuera muere.
¿Sobrevivirás el Juego?
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Primero que nada, gracias a Emme, quién ha transformado el foro en esta maravilla, con una skin preciosa, widgets y perfiles. Además de que la gran mayoría de las tablas que usamos pertenecen a ella. Agradecemos infinitamente su paciencia con nosotros y a sus hermosas creaciones.

Por otra parte, quiero agradecer a nuestros usuarios y administradores. Todo aquel que se interesó en este proyecto y pone su granito de arena para mantenerlo vivo. Porque nosotros no seríamos nada sin ustedes. Y la administración, que a pesar de todo, siempre está ahí para todos nosotros, y se lanza con mis ideas locas y hacen que salga bien.

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Mensaje por Persephone Hansen el Dom Mar 24, 2019 10:26 pm

Puntos y Niveles
Informaciones
Muchos se preguntarán especificamente, ¿para que me sirven los puntos y los niveles? ¿Cómo funciona esto, cómo es on-rol?

Debido a que aquella información estaba un poco desperdigada en algunos temas, decidimos que sería bueno tener uno concreto para facilitarles el acceso y aclarar algunas dudas.
Puntos
Primero que nada, ¿cómo pueden ustedes obtener puntos? Hay muchas formas de hacerlo, la más obvia, es mediante el rol, pero no es necesario quedarse allí. Los puntos pueden ser obtenidos mediante misiones, eventos, armando búsquedas, cronologías, saludos, y con el NPC, que es rol igualmente.

Los puntos no son literales, se toma como experiencia del personaje, en lo que ha aprendido como persona. Sus logros y fallas son interpretadas como un aprendizaje y esto vendrían siendo los puntos, llamados "XP".

Ahora, ¿qué pueden hacer con ellos? Pueden comprar objetos on y off rol, y además, subir de nivel, lo cual nos lleva al otro punto.
Niveles
¿Para qué sirven los niveles? ¿Cómo se maneja on-rol?

Bien, los niveles no son literales, hablando on-rol, se trata de cuando el personaje cumple ciertas condiciones y desbloquea ciertas cosas. A continuación están punto por punto para aclarar dudas.


  • Nivel 1: El nivel 1 es el nivel básico, no se compra, y no tiene nada especial. Es como llega su personaje a este lugar. A diferencia de otras razas, los espíritus comienzan en nivel 2 o 3, dependiendo de la historia. Obviamente, los beneficios son diferentes. Este nivel tiene 100 puntos de vida, y un máximo de +5 por habilidad (hoja de personaje).
  • Nivel 2: El nivel 2 tiene un costo de 200 puntos, la vida aumenta 20 puntos (Hoja de Personaje) y la tabla de habilidades igualmente aumenta según el personaje. Además, cada usuario obtiene un objeto personalizado. On rol, este objeto aparece por ciertas condiciones cumplidas, el personaje puede saberlo o no, y por lo general lo encuentran dentro de algún bolso o mochila que llevasen al evento.
  • Nivel 3: Este nivel tiene un costo de 300 puntos, la vida aumenta en 20 puntos más. ¿Qué obtienen en este nivel? Desbloquean los llamados "Alrededores", la neblina se disipa para el personaje y es capaz de recorrer esas zonas. Se puede justificar mediante algún progreso importante del persona, y todo usuario que acceda este nivel recibirá un MP por parte de la administración para ambientarles.
  • Nivel 4: Con un costo de 400 puntos, el nivel 4 ya tienen 160 puntos de vida. A su vista, aparecerá un nuevo lugar en el foro, y desbloquearan una nueva habilidad, con su respectiva debilidad. La ficha será abierta para la edición y aprobación por parte de la administración.
  • Nivel 5: Cuesta 500 puntos, y desbloquean los templos. La vida aumenta 20 puntos como en cada nivel, y recibirán nuevamente un MP por parte de la administración para orientar y abrir un tema en el templo correspondiente.
  • Nivel 6: Tiene un costo de 1000 puntos. La vida es de 200 y las habilidades tienen bastante bonus. ¿Qué desbloquean? La verdad es que aquello deberemos dejarlo como un secreto que podrán ver, ya desde nivel 4.
  • Nivel 7: Cuesta 2000 puntos, la vida es de 300. Todo lo que se desbloquea aquí es un secreto.

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Persephone Hansen
Persephone Hansen
Nivel :
  • 7

Romper Regla I :
  • Si

Raza : Desconocido
Mensajes : 286
XP : 2806
Fecha de inscripción : 01/07/2017
Localización : En la cafetería, probablemente

Hoja de Personaje
Vida:
Puntos y Niveles Left_bar_bleue300/300Puntos y Niveles Empty_bar_bleue  (300/300)
Habilidades:
HabilidadesDescripciónDañoDefensa
Habilidad 1
Habilidad 2
Habilidad 3
Debilidad 1
Debilidad 2
Debilidad 3
Líder Rebeldes
Líder Rebeldes
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